— Логично, — признал Каверза.

— Хорошо, — решился наконец Крот. — было бы идеально, если бы у тебя не было никаких проблем. Но жизнь есть жизнь, у нас у всех есть какие-то свои проблемы. Так что — с этого момента мы квесты на пятерых проходим вместе! А с нужным человечком мы тебя сведем… только вот незадача — такого рода нужные человечки любят разговаривать в реале, а не в игре!

— Для такого дела придется и съездить в Питер или Москву, — пожал плечами я. — но по возможности — конечно, хотелось бы договариваться, не выходя из капсулы…

— Это вряд ли, — покачал головой Каверза. — Не факт, что такие люди вообще создают аккаунт в игре…

— Это как? — удивился я.

— А вот так.

Я подумал, а нафига тогда такому человеку игровые достижения, но решил промолчать и не изображать из себя идиота — значит есть кое-что, что я просто не знаю и не надо выставлять себя менее умным, чем оно есть.

Атака 2. Наезд.

Локация «Кривые гномьи ворота». Курирует локацию клан Соколы Аристократии. Собственно, локация очень удобная для новичков уровня от 10 до 30 — множество данжей с мелкими монстрами, можно быстро развиваться, обтачивать умения, причем разные — и лучников, и мечников, и магов — так как в локации есть поля и горы, лес, луг и речка.

Над всем царит огромный исторический Замок Короля Пафнутия — согласно легенде, был здесь такой король-полуорк, а на землях вокруг располагались деревни. Теперь остались только заброшенные развалины деревень, а вот замок продолжает пребывать в хорошем состоянии — им заведует солидный клан, поддерживающий боеспособность замка.

Однако, по-видимому, замок это нравится не только Соколам.

Придравшись к каким-то формальностям, клан Могучие Коршуны объявил, что будет атаковать замок по всем правилам военного искусства.

Итак, на верхушках башен скапливаются маги Соколов, на площадках пониже — лучники, прикрытые специальными навесами и магическими пологами, на толстенных стенах — мечники, а за воротами в первом двору — всадники Кулбурелеев.

На поле напротив замка начали раскрываться зонты телепортов, и под ними стали появляться осадные машины, лучники, всадники и мечники противника. В воздухе появились парящие шары со спрятанными внутри магами.

Среди защитников — Архимаг Гендальф, маги уровнем выше в эту локацию не прибыли. Вероятно, для перестраховки остались в клановом замке. Маг Гендальф создал несколько абсолютно невидимых шаров, с невидимостью уровня 400, внутри которых расположились воины — Петр, Сатрап, Росомаха и Копытко. Воины вызвались добровольно, так как их задача была скорее магическая, но дело в том, что архимаг противника мог учуять мага даже в шаре с невидимостью 400, поэтому решили применить военную хитрость — а шарах спрятались воины, напичканные магическими амулетами под самую завязку.

Маги противника начали пробную пристрелку — молния уровня 100 по воротам замка… молния уровня 200 по куполу ближайшей башне замка… пока безрезультатно.

Архимаг — как разглядел Гендальф, архимаг носил имя Северин и имел уровень 293 — начал колдовать, напевая что-то под нос и разводя руки. В небе начало собираться багровое облако. Гендальф воздел руки и сказал:

— Рег! Рег! Рег!

Над верхушками башен замка возник мираж — вторые верхушки башен, повыше первых метров на 50.

И вовремя — багровое облако превратилось в реку лавы, которая потекла вниз, на… миражи! Миражи стали взрываться, вместе с попавшими на них реками лавы. В конце концов вся лава ушла на миражи.

Архимаг противника вновь затянул речитатив, а Гендальф решил не ждать его результата — ударил по шару противника:

— Скипетр Державы! Удар 400!

Слева и справа шара, в котором сидел Архимаг противника, появились две огромные палицы. Они размахнулись и ударили по шару. Раздался громкий звон — палицы рассыпались, шар слегка помялся и засверкал, но остался цел.

Гендальф крикнул:

— Паровоз Дока!

В воздухе появился паровоз, похожий на тот, на котором катался Док из фильма «Назад в будущее». Со всего размаха он налетел на шар архимага противника, поддел его и умчался прочь! Через секунду вдали вспыхнул огромный, похожий на ядерный, гриб взрыва. Северин же без проблем телепортировался на открытое место посреди своего войска.

Шары противника начали движение. Маги Соколов стали осыпать защитные поля, которые накрывали рать и магов противника, молниями, ударами молотов, падением скал, однако магия противника оставалась непробиваема.

— Да сколько денег они в защиту вложили? — раздосадовано воскликнул Гендальф.

Гендальф начал создавать сверх-шар, огромный, оранжевый и накачанный энергией.

Шары противника тем временем приблизились к стенам замка, и с шаров потекла какая-то жижа. Там, где она падала на стены, камень стен начал вспучиваться, трескаться и рассыпаться в песок. Осадные орудия начали приближаться.

Гендальф дал отмашку, и невидимые воины в шарах Соколов поплыли к войску противника. Войско тем временем пришло в движение и начало двигаться вперед.

Петр кинул вверх, в облако, амулет «метеорит».

В небе возник метеорит. Свистя, он начал резко снижаться. Магам, включая Северина, пришлось прекратить обстрел замка и совместными усилиями кастовать защиту войска. Метеорит ударил в защиту, грохот заложил уши, однако метеорит рассыпался в пыль.

Росомаха рассыпала над осадными орудиями шарики «Смерть в глубине»

Когда магическую защиту чуть-чуть ослабили на мгновенье, чтобы орудие могло выпустить огромный каменный снаряд, полетевший со скоростью ветра в сторону стен, «Смерть в глубине» просочилась внутрь и там завертелся водоворот, унесший всю обслугу под землю.

Каменные Снаряды, выпущенные орудиями, ударили по стенам. Стены вздрогнули, но устояли.

Маги в прозрачных шарах вновь вернулись к своему занятию — постепенному разрушению стен замка.

Гендальф вынул артефакт «Убой сверхмага» и кинул его в ближайший шар противника. Шар загорелся и стал съеживаться. Находящийся там маг завопил, и через минуту от шара остался только дымный след.

Тем временем Росомаха кинула в небо амулет «скрытый дождь кислоты»

Дождь появился внезапно прямо над воинами противника. Видимо, поле защиты не защитило их от магии стихий, и кислота пролилась на врага. Мечники завопили и попытались прикрыться щитами, но бесполезно! Это удар оказался очень чувствительным — полегло примерно 15 процентов всех воинов врага!

Сатрап приблизился к одному из шаров с магом противника, вынул амулет «Кисть художника» и бросил его во врага. Шар противника засветился голубой краской, и вся та зловредная смесь, которая текла из шара на стену крепости, разрушая ее, вдруг развернулась и затекла внутрь шара!

Находящийся внутри маг завопил, запрыгал… и не успел остановить ничего предпринять. Шар без мага постепенно начал терять свои очертания и растворился в воздухе.

Северин, внимательно наблюдающий за битвой, стоя на земле, заметил, откуда был произведен бросок. Он наколдовал «Увидеть всё» и протянул руку в направлении невидимого шара, в котором был Сатрап.

Шар засветился и стал видимым.

Сатрап тут же вынул связку артефактов и закричал:

— Проткни все! Усилено кристаллом манны!

— Убой магов! Усилить кристаллом манны!

— Стрела смерти! Усилить кристаллом «желание» до максимального уровня!

С Северина слетали защита за защитой. Разлетелась в прах «Защита северного ветра», уровень 200. Распалась и, вспыхнув, сгорела «Защита дерева жизни». Потеряла 50 % «Сверхзащита архимагов»

Но Северин был здоров и бодр, как и в начале сражения.

Он протянул руку, и Сатрап мгновенно потерял 1000 единиц жизни.

Тем временем Петр развесил в воздухе, облетев почти всё войско противника, шарики «Кудесник духов шамана»

Приплыв к самому архимагу Северину, он разжал кулак, из которого упали последние 10 шариков, и скомандовал «Пли»!

Северин запрыгал, сжигая на лету миллионы мелких стрелок — из каждого шарика вылетели по 10 тысяч ядовитых стрелок, способных преодолеть уровень 200 защиты.